V úlohe kúzelníka budete musieť nájsť kľúč, ktorým si odomknete dvere do ďalšieho levelu. Hra sa ovláda šípkami, kláves "A" slúži na premenu na zviera a klávesom "S" sa premeníte späť na kúzelníka. Bude nutné v správny okamih zvoliť to správne zvieratko :).
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.