Dostaňte kocku bludiskom od štartu až po cieľ. Akonáhle nabúrate do steny, vraciate sa späť na začiatok. Kocku môžete presúvať buď ťahaním myšou, alebo, ak máte rozhádzané ruky, šípkami. Ovládanie: myš / šípky
Logická hra oživujúci princípy retro klasiky Pipemania. Tu našťastie diely s potrubím len otáčate tak, aby ste zavlažil všetky dostupné ciele. Ovládanie: myš
Jednoduchá skákačka so zaujímavým nápadom. Ovládajte tempo hudby a tým odstraňujte alebo spomaľujte prekážky. Potom už stačí nájsť kľúč k dverám a hurá do ďalšieho levelu. Ovládanie: šípky - pohyb, space - skok, Y / Z ovládanie rýchlosti hudby
Váš malý loptička Poly sa nachádza vo veľkom bludisku. Musí preskakovať priepasti a držať sa na tenkých lávkach, aby pozbieral všetky drahokamy a dostal sa do ďalšieho kola, kde bude labyrint ešte zložitejšia. Nenechajte sa zmiasť tiene ... ovládanie: šípky / WASD - pohyb, space - skok
Spájajte jednotlivé polia podľa čísel tak, aby ste postupovali buď po rovnakých číslach, alebo len z menšieho na väčšie, inak to nejde. Ovládanie: myš
Rytier svetla sa pohybuje rovnako ako svetlo, priamočiaro, až tam kde je zastavený, alebo nasmerovaný inam. Musí sa tiež vyhýbať smrťákům a dávať pozor, aby neopustil dráhu. Ovládanie: šípky
Detská hra Podlaha je láva tak nejako viac naozaj. Aj tu máte záchranné ostrovy a nesmiete sa ponoriť do lávy. Lenže ostrovy majú len obmedzenú životnosť, miznú a iné sa zasa objavujú. Zbierajte drahokamy a snažte sa prestupovať medzi ostrovmi tak, aby sa s vami žiadny nepotopil. Ovládanie: šípky
Čaká vás hra, kde v každom kole zisťujete nový princíp, ako dostať kocku z jednej plošiny na druhú. Zakaždým je to inak a nikdy úplne jednoduché. Ovládanie AD - pohyb, space skok, myš - presúvanie prvkov
Musíte prejsť cestu po všetkých poliach šesťuholníkového tvaru tak, aby ste sa nikde nezasekol. Zo začiatku to bude ľahké, neskôr už prídu pravej výzvy. Ovládanie: myš
Ste robot na testovanie ničivých zbraní. Vašou úlohou je hrdinsky padnúť pri teste a dokázať, že zbrane sú účinné, ale to predsa nechcete, že? Prekonajte všetko a nájdite cestu do ďalšej miestnosti. Ovládanie: WASD - pohyb, E / Q - boj
Mink a Max sú kamaráti, žijúci v rozprávkovom lese. Kráľ jeleň ostonal, a práve oni dvaja mu môžu pomôcť. Max sa vie umiestniť do takmer akejkoľvek pozície a poskytnúť tak Mink oporu vv krušných chvíľach. Ovládanie: šípky + WASD
Jazdite s naloženým autom tak, aby ste pozbierali všetky hviezdičky a nestratili náklad. Má to ale jeden háčik. Cestu si musíte čo najlepšie nakresliť sami a nezamezit si tým prístup k niektorým miestam. Ovládanie: šípky - pohyb, myš - kreslenie
Prejdite každou úrovňou, otvárajte dvere, hľadajte spôsob, ako ich udžať otvorené a nájdite správnu cestu a riešenia. Ovládanie: WASD - pohyb, Q / E - premiestňovanie
Dobré veci sa často dočkajú pokračovania a tak tomu je aj u String theory, chytľavé logické hry, v ktorej využívate pružných, krehkých a rôzne pevných strún, aby sa telesá dostala na svoje miesto. Ovládanie: myš
Ako už to tak býva, nikto nevie všetko, svetu vládne špecializácie, preto aj naši hrdinovia vie každý niečo iné. Jeden šplhá po stenách ako ninja a druhý zasa môže strieľať. Pre postup do ďalšieho kola musíte pozbierať všetky mince a k tomu potrebujete spojiť sily. Ovládanie: P1: WASD - pohyb, F - streľba, P2: šípky - pohyb, viacpočetné šípka hore - skákanie po stene
Keď ste malú guličkou vína v továrni na želé, je váš osud krajne neistý. Môžete sa pokúsiť utiecť, ale cesta von je plná nástrah a prekážok. Zvládnete to? Ovládanie: šípky - pohyb, space - skok
Posúvajte sa na plošinách tak, aby ste pozbierali čo najviac bublín a zároveň aby ??na vás nemohla skočiť nepriateľská hubka. Ak jej skočíte na krk vy, nič sa nedeje, ale obrátene je to problém. Ovládanie: šípky
Každá brána má svoj kľúč, ktorý musíte vlastniť, aby ste sa do nej dostali. Získať ho však nie je nič jednoduché. Za pomoci platform, ktoré môžete presúvať, doskákejte k malému orbu, ktorý vám otvorí cestu do ďalšieho levelu.
Badlandy je krásne spracovaná hra v ktorej poskakujete, či skôr popolétáváte s podivným chundelatým stvorením. Keď zmastí veľkú bobuľu, vyrastie, keď malú, zmenší sa a oboje mu pomáha prekonávať prekážky, ktoré musia zdolať rýchlejšie, než opustí obraz. Ovládanie: šípka hore