Predstavte si lovca, ktorí pri honbe za antilopou narazí na starý chrám, plný nástrah. Čo čert nechcel, antilopa vbehla práve do toho chrámu. Jej rýchlosť a obratnosť jej pomohli vyhnúť sa prekážkam, ale ako si s nimi poradí onen lovec? Ovládanie: šípky - pohyb, medzerník - beh.
Máte nějaký problém s touto hrou? Budeme rádi, když nám o tom dáte vědět.